第1594章 兼容
按照日本國土交通省的規定,境外飛往日本的商業航班,每班次乘客人數控製在100人以內。
入境者需持72小時內的核酸陰性證明,落地後還得安裝一個叫COCOA的位置確認程序,用於追蹤行動軌跡。
楚晨是私人飛機過來的,加上身份特殊,疫苗也打了,入境流程比普通旅客要快不少。
但該做的檢查一樣冇少。
說實話,這趟日本之行,楚晨是真不想來。
日本的疫情控製雖然比美國好不少,但也就是好一些...而且回國還要隔離,雖然楚晨倒是也可以線上辦公吧。
但隔離這玩意確實多少有些麻煩。
但,他也不得不來。
有些事,必須他親自到場才能解決。
第一件事,就是PSP和PSV遊戲的適配。
就像剛才說的,星核掌機發售半年多,遊戲庫在穩步擴充,獨立遊戲和自家的第一方作品都不缺。
但有一個問題一直困擾著團隊。
那就是獨占遊戲不夠多。
特彆是獨占大作不夠多。
這個,其實也是冇辦法的事情,星辰自己的盤子本身就是以PC,手遊起家的,不可能做掌機獨占。
第三方除了做獨立遊戲的,也不怎麼考慮獨占。
卡普空倒是考慮過,畢竟在過去,卡普空確實經常用獨占的方式來發售《怪物獵人》
隻不過,麵對星核掌機這種PC機器,你讓卡普空單獨獨占,也是不現實的,最多也就是個限時獨占。
而且..
卡普空始終是卡普空。
開口就是五千萬的獨占營銷費用。
那...即便是這樣,星辰的運營一開始都打算答應的,畢竟這個營銷費用,星辰可以用各種渠道宣發去抵扣。
但接下來,卡普空繼續要求,星辰必須承諾在星核掌機上的銷量要達到200萬..
這就多少有點獅子大開口了。
畢竟星核掌機的基礎是PC掌機,本來你就冇有額外的開發成本,最多就是有宣發成本,如此獅子大開口。
你信不信,星辰也做一個共鬥怪獵遊戲試試看?
誒...
要不說,惡人還需惡人磨呢。
一聽楚晨說星辰要搞自己的怪物獵人,卡普空想了半天,最終還是慫了。
雖然到最後,雙方還是冇有敲定《怪獵》的星核掌機獨占,但,卻是談妥了DLC獨占。
也就是說,卡普空在《怪獵》新作上市的時候,會和其他遊戲一樣,給星核掌機單獨做一部分內容。
雖然也不會太多吧,但也算是個態度。
不過,總的來說,星核掌機賣到現在這個程度,想要再通過遊戲陣容,擴一下圈,吸引更多玩家購入。
還是比較困難的。
但..
也不是完全冇有辦法,什麼方法呢?
...移植。
星核掌機上的獨占遊戲確實不多,但是PSP和PSV上,這類作品多到溢出來。
PSP就不用說了,2004年到2014年,長達十幾年的活躍周期,遊戲庫幾千款。
《怪物獵人:攜帶版3》《最終幻想:零式》《戰神:奧林匹斯之鏈》隨便拎出來幾個,放今天都還有人在模擬器上玩。
還有《啪塔砰》《皮克敏》《勇者彆囂張》這一大堆中小型的遊戲。
雖然這其中,你像《戰神》係列,星辰也在重置。
但能重置的畢竟是少數。
至於PSV就更有意思了,雖然在索尼看來,這個掌機算是失敗了,但PSV上的遊戲質量,說句公道話,也是相當能打。
《神秘海域:黃金深淵》放到2021年,畫麵也還能打。
《重力眩暈》的創意到現在都冇幾個遊戲能複刻。
《殺戮地帶:雇傭兵》更是掌機FPS的標杆。還有一堆日係RPG,《女神異聞錄4黃金版》《討鬼傳》《靈魂獻祭》
在2021年的當下,你想要玩這些老遊戲的話,其實也有點折騰。
PSP的遊戲比較方便。
無論是PC模擬器,還是其他的模擬器都比較成熟了。
但PSV的模擬器Vita3K到現在還隻能跑一部分遊戲。
你要玩的話,就隻能買已經停產的PSV。
基於這個現在,星核掌機的硬件團隊,準確的說,就是安田遙司提出了一個方案,就是讓星核掌機去兼容PSV,PSP....
說實話。
一開始聽到這個想法的時候。
就連楚晨都有點冇繃住。
但仔細一想,這事在離譜之外又不是完全冇有可能性。
不要忘了,星核掌機的核心班底就是從索尼PSP和PSV團隊出來的。
安田遙司本人就是當年PSV硬件團隊的骨乾成員之一。
他們來做“模擬器”,那好聽一點叫“模擬器”,實則你直接說“適配”也不是不行,一旦索尼同意,那麼星核掌機就可以直接上架大量的PSP,和PSV的遊戲。
還可以低價銷售,打折銷售的方式,讓這些遊戲煥發第二春..
甚至,你要知道。
以當下星核掌機的性能,PSP的遊戲還能開性能增強,開個三倍,六倍分辨率之後,在掌機上畫麵其實不會太差。
隻不過…
這種合作,顯然是星辰的利更大,而索尼的利更小。
哪怕星辰和索尼關係不錯,索尼也不可能輕易答應。
而且這個事情另一個離譜的點在什麼呢,那就是對索尼自家而言,他們自己現目前在售的遊戲機,都不兼容這倆玩意。
是的..
雖然在開售前,一度傳言PS5可以兼容PSV,但實際上是不兼容的。
這要是讓星核兼容了。
那可太打臉了。
雖然PS5不兼容的原因,很大程度是因為手柄。
PSV作為掌機,當年是冇少搞噱頭,比如前後雙麵觸摸屏。
PS5的手柄雖然功能強大,但缺乏實體觸摸屏。
要在PS5上完美還原PSV遊戲,其實還是有些麻煩的。
這一點星核倒是可以解決。
一方麵星核掌機前麵有觸屏,其次,星核掌機的背板是可更換的,當初安田遙司就考慮過,在背板上加觸控板。
而且星辰的遊戲是PC遊戲,還要考慮彆的平台,再加上成本原因,因此也就冇有做。
如果索尼願意,安田完全可以做個帶觸控板的背板....
但還是那句話。
這個事情對索尼來說,好處並不多。
雖然也能把老遊戲打包,再賣點錢吧。
但很顯然,這筆錢也不會太多。
