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各種傷害

2025-05-20 作者: 簫寒宇

  魔法傷害/持續傷害/控製/輔助/召喚:(統計不完全)

  地/流沙,熔岩

  火/燃燒/火焰衝擊

  水/凍傷,冰凍

  風/

  閃電(最常見的複合)/

  酸性/腐蝕

  自然/毒素/生長/治療

  枯萎(血係)/活力吸取,腐壞之血,鮮血沸騰

  墮落/墮入/混亂

  光係/致盲/光熾/聖光

  暗影/暗影烈焰/暗影震懾/變幻/編織

  精神(夢境)/夢之熔爐/乾擾

  時空/空間震懾,時間囚牢

  *

  控製類(負麵狀態,在魔法大師之下是看法術強度,之上則要看附加的超魔,比如強力持續,穿透等)

  虛弱

  沉默

  致盲

  定身

  法力燃燒

  重力

  排斥(離解術)

  致死(基本看臉)

  靜止(類似時間停止)

  *

  物理:

  重擊(較一般攻擊的二三倍力量,附加鬥氣,常見狀態擊暈)

  衝擊(擊退)

  流血

  破甲

  繳械

  震懾

  *

  抗性

  魔法抗性(所有魔法元素造成的傷害)

  物理抗性(所有物理種過成的傷害)

  元素抗性(寒冷抗性、閃電抗性……等元素類傷害)

  自然抗性

  枯萎抗性

  精神抗性

  時空抗性

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