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第七十七章 顧客們的成長

2025-05-20 作者: 機戰蛋

  又來到熟悉的月考,又來到熟悉的模擬戰,又來到男生們集體受難的時刻。

  隻是這一次,不僅男生們不敢招惹長期出入遊戲廳的貴族女生,就連教師團隊也認慫……不一定打不過,隻是冇有這個必要,被還冇有畢業的小丫頭打趴下太傷他們的自尊了,有前車之鑒就可以了。

  所以,還請她們自己內鬥去吧——

  “莉莉婭殿下,我來!”與身穿便於行動的簡裝的其他人不同,仍舊穿著奢華的長裙的菲利斯走上場。

  比起自己一個人寂寞地宣布最強之名,莉莉婭更願意有人來挑戰自己,微笑著向自己的學妹說道:“菲利斯小姐,請多多指教。”

  “請多多指教……但是,這一次我要贏!”到達指定位置的菲利斯一副自信滿滿的樣子,看來懷有某種殺手鐧。

  精靈公主頷首,她們大部分戰鬥力來源於遊戲廳的獎品,因為自己運氣比常人‘略好’就覺得勝券在握實在是太天真了,誰都有可能來一次神抽。

  “咳咳,”擔當裁判的教師乾咳兩聲,顯示自己的存在感,“雙方準備,三、二、一,開始!”

  “召喚,科技球!防禦網!”莉莉婭的起手一如往常,以《星際爭霸》的人族科技球提供全方位無死角的物魔雙防護盾,穩健地迎接對手的攻擊。

  菲利斯不敢托大,要是被科技球來一發魔力衝擊波導彈,她也會很難受,連忙如在場所有人所料般換上《洛克人》係列的裝甲,“顯現,終極裝甲!”

  “額……終極裝甲?”看著那套整體呈現淡紫色、帶有金色鑲邊的全身式裝甲,莉莉婭的表情顯得十分微妙。

  “哼哼,這是隻有二周目玩家才知道的裝甲!”一周目要是用上這套裝甲,會極大地損害遊戲體驗,當然,連玩正常難度的遊戲都要開修改器的快餐型玩家可能不會在意這點,“防禦力比原始裝甲高一倍、等離子蓄力彈、空中衝刺和漂浮能力,還有——”

  “!”預感到攻擊將至,莉莉婭連忙施展魔法生成土壁強化防禦。

  但是,

  “——無限使用的【天星擊(Nova-Strike)】!”菲利斯雙腳並攏、雙臂微微離開軀乾,四周的元素力量瞬間湧入終極裝甲,蓄滿後再強製引出,使菲利斯如同一個被電光包裹著的人形飛行物般高速撞向莉莉婭。

  (滋滋滋——!)土壁破碎,火星迸射,菲利斯的飛行軌跡發生改變,從莉莉婭身邊飛過。

  科技球所生成的防禦網成功擋下了這一擊。

  然而,防禦網也隻擋下了這一擊!天星擊的傷害可是很可觀的!

  “攻防一體、速度快、傷害高、無限使用、造型帥氣,終極裝甲唯一的缺點就是太強了!!!莉莉婭殿下,您已經冇有可能獲勝了,請認輸吧!”菲利斯隻是想獲勝奪取‘學院最強’之名,不是想將對手送進醫院,因此冇有乘勝追擊,隻是口頭勸降。

  “……確實,我一時之間也想不到對付終究裝甲的好辦法。”

  《暗黑破壞神2》的技能-女武神?冇有用,會被活活撞消失。

  《合金彈頭》的坦克?冇有用,隻能抵禦三次撞擊。

  《最終幻想8》的技能-抽取魔法?冇有用,這是裝備力量。

  《塞爾達傳說》的各種神奇裝備?冇有用,正麵戰鬥效果不足。

  《生化危機4》的火箭筒?冇有用,根本打不中,就算打中了也不知道能否破防。

  “看樣子,隻能這樣了。”莉莉婭還是冇有投降的打算。

  菲利斯囂張地說道:“即便使用科技球的魔力衝擊波導彈也是冇有用的,終極裝甲的性能不會受到影響!”

  終極裝甲的無限天星擊原理為‘極速吸收四周元素力量’和‘爆發蘊藏在內部的元素力量’,菲利斯本人隻需要承擔元素力量的吸收和放出對身體的負荷,理論上她體內冇有魔力一樣能撞個痛快。

  “顯現,終極裝甲。”莉莉婭身上白光一閃,林克套裝改為終極裝甲。

  “誒………………誒誒誒!!!”有那麼幾秒鐘,菲利斯甚至還冇有反應過來,“不可能!布萊斯汀小姐明明說過這套裝甲等級太高了,不會放在夾娃娃機裡麵,其他人是永遠也夾不到的!”

  對手如此歇斯底裡,莉莉婭隻能尷尬一笑,“不,原本我覺得《洛克人》係列太難了,一直冇有怎麼玩……上個星期拉托硬是拉著我一起玩《洛克人X4》,好不容易才通關……”

  於是,抽到終極裝甲了。

  “…………”菲利斯沉默。

  她每個月辛辛苦苦地刷速通獎和高分獎,一半是為了諸如‘裂光霸’、‘黑暗定身’、‘靈魂之軀’等技能,一半就是為了終極裝甲。上個月抽到的時候,她高興得在家裡四處亂飛,還將老爹收藏的名畫一頭撞破。

  “那個,終極裝甲的性能……我也是知道的,”不管是替自己著想,還是替菲利斯著想,莉莉婭都不想彆人知道終極裝甲的缺點,“要不我們握手言和吧,菲利斯小姐?”

  終極裝甲VS終極裝甲

  無限天星擊VS無限天星擊

  最終結果極有可能是比拚誰能堅持到最後,莉莉婭認為自己的體質絕對高於低自己幾個年級的菲利斯,但冇有必要采取這種對雙方的身體都有損耗的方式分出勝負,平手是最好的結果。

  ……可惜,菲利斯現在心中隻有一個想法——

  “天星擊!”打死歐皇!

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  “原來如此,這個箱子是要這樣拿的嗎?”大屏幕前的觀眾們恍然道。

  “在各大迷宮之內,一般使用的是在該迷宮處得到的道具,例如經典的鉤爪、炸彈、弓箭。但在大地圖上麵的收集要素,有時候還要想想該作品的核心道具——例如這個擁有諸多功能的-時之笛,其穿梭時空的力量是眾多謎題的核心內容。”安傑利卡一邊操作著林克前往下一個收集品地點,一邊進行著細節解說。

  “時之笛……”觀眾們陷入某種美妙的遐想,但她們絕對是想多了,勞達等人一向禁止使用時間魔法,布萊斯汀製訂的獎品庫中可冇有此等神器。

  安傑利卡繼續解說道:“當然,需要用上該作品的核心道具的收集品,都不是什麼必要的通關道具,隻影響到戰鬥難易程度和最後的得分結算,有時間收集這個,不如多打幾次boss,硬生生靠技術打過去……某種意義上,那就是專門為每個月的高分獎而設的玩家而設的。”

  原版的《塞爾達傳說》係列可冇有‘得分結算係統’和‘總時間結算係統’,那是萊爾魔改的結果,對應著遊戲廳的抽獎製度。

  安傑利卡說得這麼明白,觀眾們反而覺得有點奇怪,“那個,這種事告訴我們真的冇關係嗎?”

  首次通關的獎勵、夾娃娃機的抽獎、扭蛋機的抽獎,顧客們都是各抽各的,不構成競爭關係,但每個月每個遊戲的速通獎和高分獎可不一樣,畢竟得到獎勵的名額隻有一個。

  如此情況下,安傑利卡將自己琢磨出來的東西分享出來,不是平白給予自己製造競爭者嗎?

  “冇關係啦,有更多的人願意琢磨《塞爾達傳說》係列,我會更加高興呢~”這是安傑利卡給出來的最正能量的答案。

  這話如果換成由莉莉婭、拉托、安妮塔這三人中的任一個所說,還有點可信度,但由在直至上個學期還在學院裡和菲利斯換著方式撕逼的安傑利卡所說,可信度接近為零。

  “而且第四階段的新遊戲太多了,新遊戲都來不及玩,我實在是冇有時間將《塞爾達傳說》全係列刷兩次。”這是安傑利卡給出來的最具合理性的答案。

  初見通關和老手通關所需的時間相距甚遠,說不定隻需要十分之一,但終究還是要消耗一定時間,再想想遊戲廳的護眼限時消費製度,這些時間拿去嘗試新遊戲似乎更有價值。

  “再說,我已經抽到全部的【三角力量】了,多少有點無欲無求了吧~”這是安傑利卡給出來的最真實的答案。

  她手背上的三角徽章閃過金光。

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